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电子游戏(英语:video game,直译:视像游戏),又称计算机游戏(computer game),是一种涉及与用户界面或输入设备(如控制杆、控制器、键盘或运动感应(英语:motion sensing)设备)交互以从显示设备生成视觉反馈的电子类游戏,最常以视频格式显示在电视机、计算机显示器、平板。

在2008年电子游戏界,诸多续作和新的系列游戏出现。全新系列游戏有《Army of Two(英语:Army of Two)》、《死亡空间》、《求生之路》、《小小大星球》、《镜之边缘》、《Race Driver: Grid(英语:Race Driver: Grid)》和《孢子》等。 7月28日 暴雪娱乐在法国巴黎公布《暗黑破坏神III》。。

zai 2 0 0 8 nian dian zi you xi jie , zhu duo xu zuo he xin de xi lie you xi chu xian 。 quan xin xi lie you xi you 《 A r m y o f T w o ( ying yu : A r m y o f T w o ) 》 、 《 si wang kong jian 》 、 《 qiu sheng zhi lu 》 、 《 xiao xiao da xing qiu 》 、 《 jing zhi bian yuan 》 、 《 R a c e D r i v e r : G r i d ( ying yu : R a c e D r i v e r : G r i d ) 》 he 《 bao zi 》 deng 。 7 yue 2 8 ri bao xue yu le zai fa guo ba li gong bu 《 an hei po huai shen I I I 》 。 。

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一般社团法人计算机娱乐供应商协会(日语:コンピュータエンターテインメント协会 / 英语:Computer Entertainment Supplier's Association,简称:CESA)是日本从事计算机娱乐行业相关公司和个人所组成的产业协会。日本电子游戏。

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游戏领域大多巨头发行商(或其美国子公司)都是ESA成员,如卡普空、迪士尼互动、艺电、科乐美、微软、万代南梦宫娱乐、任天堂、世嘉、索尼互动娱乐、史克威尔艾尼克斯、Take-Two Interactive、育碧软件和华纳兄弟互动娱乐。 ESA还在加州洛杉矶组织了一年一度的电子娱乐。

万代南梦宫娱乐(バンダイナムコエンターテインメント,Bandai Namco Entertainment Inc.)是日本的街机、手机与家用电子游戏发行商,由万代和南梦宫的电子游戏开发部门合并而成,还发行与其电子游戏知识产权有关的视频、音乐等娱乐产品;在过去较长的一段时间内公司名称是万代南梦宫游戏。

娱乐软件分级委员会取代。 1980年代后期,16位电子游戏世代来临。该世代游戏音视频效果更为逼真,暴力场面(尤其是血腥画面)更加清晰,,引发了大量争议。1992年的《真人快打》和《午夜陷阱》引发群众关注。《真人快打》是一款格斗游戏,而《午夜陷阱》是一款以Mega-CD为平台的互动式电影游戏。

2009年电子游戏界的重要事件,详情请参考电子游戏历史。 仅列出重要游戏,所列游戏发行日期均为其在各发售地中的首发日期,各平台依字母序排列。 註:预定年内发售但日期未定的游戏暂不列出。 游戏发售表部分参考自《游戏机实用技术》杂志。 Breckon, Nick. Age of Empires Dev。

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电子游戏设计是指,在电子游戏预制作阶段设计主题和规则,以及在制作阶段设计游戏性、环境、情节和角色的过程。游戏设计师和电影导演颇为相似;设计师构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足他们的构想。电子游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧 。在电子游戏业,电子游戏设计常简称为更通用的术语“游戏设计”。。

与。从二十世纪下半叶开始,这类游戏的数量大大增加,为世界各地的玩家提供了新的娱乐方式。电子游戏在韩国等东亚国家很受欢迎。 游戏 国际象棋 一种智力游戏 跳房子 一种体育游戏 电视转播中的《星际争霸》游戏比赛 ,一种电子游戏。 法国诗人 路易斯·拉贝(1520/1522–1566)写下了“阅读内在的力量是一种深刻而永恒的洞察力”。。

电子游戏分级系统是一种用於分別电子游戏对各年龄人士的合適度的分级系统。大部份这些系统都是由政府资助,有时更是包括在地方电影分级制度的一部份。电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。且隨著社会保护风气升高,许多国家內纵使是最低级別,也都要求在三到六岁之间,以避免过小年龄的婴儿接触声光效果。。

华纳兄弟互动娱乐(英语:Warner Bros. Interactive Entertainment,或简称WBIE)是华纳兄弟家庭娱乐集团下属的一个部门,成立于1993年,目前该部门负责的业务包括电子游戏开发及发行,授权和分销第三方电子游戏。而华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games,或简称WB。

电子娱乐展(英语:Electronic Entertainment Expo,常缩写「E3」),是美国电子游戏产业的贸易展览会,由娱乐软件协会(ESA)组织和举办。该展览会过去曾是游戏开发者、电子游戏发行商、硬体和配件制造商等单位,向零售商和媒体发表即將推出的游戏。

电子游戏产业(英语:Video game industry),又称互动娱乐产业(Interactive entertainment industry),是涉及电子游戏的开发、营销、零售和售后反馈的经济领域。它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。。

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每次班机起飞前,航空业者都会播映逃生指南,告知乘客在紧急状態下的应变措施。 电子游戏也是飞行娱乐的一部份。一些游戏甚至可以允许飞机内乘客之间联网对战。现今多数飞行娱乐游戏逐渐从纯对战式的游戏转为益智游戏,例如语言学习、儿童迷你游戏等,使得乘客在飞机上就可以通过玩小游戏来学习新知识。。

黑曜石娱乐(英语:Obsidian Entertainment)是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成员而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要爲PC与家用主机平台开发游戏。 黑曜石娱乐现由创始人共同管理:费格斯·厄克特(英语:Feargus。

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。2012年2月27日宣布停刊。2012年5月复刊,转为学术期刊,同年11月更名为“电子技术与软件工程”,与电子游戏再无关联。 《电子游戏软件》诞生于先锋卡通。在制作游戏汉化的过程中,公司觉得应该开办一个专门介绍游戏的杂志,于是就衍生出《GAME集中营》,当时的编辑是熏风、田松、龙哥和老D。熏风本名。

Interplay娱乐公司(英普雷公司,Interplay Entertainment Corporation)是美国的一家电子游戏发行与开发公司。创始于1983年。他们发行了很多著名的角色扮演类游戏,如:冰风谷系列、博德之门系列、异尘余生系列、异域镇魂曲等。 14 Degrees East 黑岛工作室。

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E3 2015,全称电子娱乐展2015(Electronic Entertainment Expo 2015),是21世纪举办的电子娱乐展活动。E3是娱乐软件协会(ESA)举办的年度电子游戏贸易展览会。活动于美国洛杉矶的会议中心举办。展会于2015年6月16日开始举办,6月18日结束,参与者共5.22万。。

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电子游戏审查制度是权威机构根据电子游戏内容的性质进行使用管制、内容审查或规范电子游戏(或特定游戏)的行为。部分国家和地区采用分级制度(如ESRB)以减轻不适宜内容对年轻人的贻害。其他国家和地区藉此审查对自身不利的言论。 对电子游戏监管的支持时常与道德恐慌相联系。即便如此,政府已经立法(或计划立法)。

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Tales和巨人互动娱乐被纳入到TT Games名下,Traveller's Tales成为游戏制作部门,巨人互动娱乐变更为游戏发行部门“TT Games Publishing”。TT Games在之后开发了基于《星球大战》、《蝙蝠侠》、《摇滚乐队》等主题的乐高电子游戏。2007年,TT Games被华纳兄弟互动娱乐。