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近日《暗黑破坏神4》首席职业设计师Adam Jackson发推文,庆祝自己加入暴雪15周年。Adam表示:“想不到我加入暴雪已经整整15年了,太疯狂了。我仍记得自己最初接受培训的日子,就像昨天发生的一样。这真是一段漫长而奇特的旅程,是任何东西都无法替代的。”Adam是一位暴雪还有呢?

jin ri 《 an hei po huai shen 4 》 shou xi zhi ye she ji shi A d a m J a c k s o n fa tui wen , qing zhu zi ji jia ru bao xue 1 5 zhou nian 。 A d a m biao shi : “ xiang bu dao wo jia ru bao xue yi jing zheng zheng 1 5 nian le , tai feng kuang le 。 wo reng ji de zi ji zui chu jie shou pei xun de ri zi , jiu xiang zuo tian fa sheng de yi yang 。 zhe zhen shi yi duan man chang er qi te de lv cheng , shi ren he dong xi dou wu fa ti dai de 。 ” A d a m shi yi wei bao xue hai you ne ?

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22日正式推出当天,因服务器问题,游戏获得了大量差评,仅22日当天就有3362条差评,导致游戏评价也从“多半好评”降到了“褒贬不一”。《最后纪元》最初于2019年5月1日登陆了Steam抢先体验,2月22日正式推出,Steam国区价格128元,比《暗黑破坏神4》488元)便宜了360元。

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自从网易和暴雪分手后,不少人都觉得《暗黑破坏神不朽》的末日快到了,但在我看来,这件事情,还真的不一定,因为随着这些日子来的情况,我看网易非但没有吃亏,特别是现在分手一年多后,再来看他们,反倒回来,他们还吃透了整个暴雪系的内容,《暗黑破坏神不朽》也成了现如今的最大赢家还有呢?

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因为游戏风格跟内容整体模仿《暗黑破坏神3》。《恐怖黎明》并没有突破原有《暗黑3》的框架,依旧采用了神界陨落,灾祸将至,主角挺身而出,一步步击败魔神拯救世界的老套模式,《恐怖黎明》在剧情方面区别点可能在支线任务上,《恐怖黎明》中人物等级十分依赖游戏中的任务经验,因后面会介绍。

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2月22日今天,Eleventh Hour Games工作室制作并发行,一款俯视角暗黑风ARPG游戏《最后纪元》登陆Steam正式推出,本作支持中文,暂无优惠。《最后纪元》游戏中,揭示过往,重铸未来。在15个精通职业中选择其一,探索危险的地下城,追寻史诗级战利品,打造传奇武器,掌握百余种变形技后面会介绍。

近日外媒IGN公布了ARPG新作《恶意不息》No Rest for the Wicked)新演示视频。从视频可以看到,《恶意不息》似乎是《暗黑破坏神4》和《黑暗之魂》的完美结合体。全新演示:《恶意不息》的战斗将极具战术性,不会让人感觉是《暗黑破坏神》或《流放之路》的克隆版。该作还有B神经网络。

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如果我要说一个在《暗黑破坏神不朽》里面的萌新之友,哪个角色能够担当这个重任,绝对不是野蛮人,也不可能是猎魔人,更不可能是圣教军,圣教军不太适合萌新,一些萌新开局敢选择圣教军,真的很容易吃亏,但要说玩家公认的萌新之友,也是平民战神是哪个,毫无疑问,肯定是死灵法师,死灵等会说。

《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪授权开发的一款手游,虽然被很多玩家诟病,但不可否认这款游戏扎实的水平摆在那里,真的是无数人的王者级存在,尤其是暴雪和网易闹掰之后,国服的暗黑完蛋了,很多玩家也开始转战不朽,尽管,不朽有很多问题,可架不住这款游戏的开发权在网易手里,网易做得等我继续说。

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作者:为此青春《暗黑破坏神》的起源可以追溯到1994年,当时的主创David Brevik还在Condor Games公司任职。游戏的名称“Diablo”是根据北加州的Diablo山命名的,Brevik在那里构思了关于这个游戏的想法。Condor Games当时正在与暴雪公司合作开发一款独立游戏,而暴雪提议帮助神经网络。